Programos vaikams

Vaikams patinka žaisti, o kai ši pramoga yra susijusi su mokymu, rezultatas yra dar geresnis. Dėl šio poreikio derinti linksmybes su švietimu, ypač skaitmeniniame pasaulyje, buvo sukurta daug planšetinių kompiuterių programų, skirtų skirtingo amžiaus vaikams.

Ar sukurtas akį traukiantis dizainas, pavyzdžiui, spalvotas dizainas ir lengvai suprantamos funkcijos? Dirbant ar imituojant kasdienius kūno judesius, kai kurios programos yra puikios vaikų ugdymo galimybės, kurios žaisminga visuma padeda tobulėti sveikai ir gana linksmai.

Žinios apie spalvas, formas, rašytinę ir šnekamąją kalbą, užsienio kalbų mokymąsi, matematiką, istoriją, geografiją, biologiją ir net eksperimentinę fiziką bei chemiją yra tiriamos programose, kurios gali būti puikūs sąjungininkai skatinant domėtis mokykla, tinkamai elgtis ir mokytis. sveikatos ir saugos priežiūra bei asmeninė organizacija.


Programos kaip tėvai ir švietimo sąjungininkai

Įgyjamų programų kuratoriai turi pereiti per tėvų pedagoginį ekraną, kad jie galėtų inovatyviai ir nuosekliai prisidėti prie mažų vaikų ugdymo, skatindami samprotavimus ir motorinę koordinaciją.

Tėvams, nežinantiems, ar pirkti savo vaikui planšetinį kompiuterį, ar suteikti jiems įvairių programų patirties, svarbiausias patarimas yra išsiaiškinti galimas programas ir prieš perkant derinti su vaiku turinį, kurį reikia pasiekti.

Kad paraiškos būtų švietimo sąjungininkės, svarbu išlaikyti kontrolę. Vaikams nėra blogai, jei turite programų, kuriose jie gali žiūrėti juokingus vaizdo įrašus ar prisijungti prie bendraamžių bendruomenės socialinėje žiniasklaidoje, tačiau taip pat turėtumėte nustatyti naudojimo taisykles.


Viena iš naudojimosi taisyklių, kurią tėvai turėtų žinoti, yra planšetinio kompiuterio vartojimo laikas ir valandos. Programos turėtų būti naudojamos tuo metu, kai nėra alternatyvos kitai veiklai, vengiant nerimo, pavyzdžiui, laukimo salės ar ilgos kelionės, ir niekada neturėtų pakeisti žaidimų, tyrinėjančių kūno kinestetinį intelektą ir socialinį gyvenimą, rutinos.

Kitas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra programų pirkimas, kurį turėtų atlikti tik tėvai. Daugelyje programų yra mygtukai, kurie yra sudėtingi? Kūrėjų nuomone, šie mygtukai leidžia įsigyti programoje, t. Y. Pirkimuose programoje, kuriems nereikia slaptažodžio ir kurie pasinaudoja pirkimo sistemos nesugebėjimu atsiskaityti parduodant papildomas funkcijas. Norint išvengti tokios problemos, planšetinį kompiuterį reikia sukonfigūruoti atsižvelgiant į saugumo apribojimus.

André Darugna, profesionalių internetinių dienoraščių kūrėjas, „iPad Tips“ įkūrėjas, socialinės žiniasklaidos absolventas ir 2 geriausių tinklaraščių 2011 apdovanojimų laureatas, žingsnis po žingsnio moko, kaip apsisaugoti, įgalindamas „iOS“ pirkimo programoje apribojimus:


  • Atidaryti nustatymus;
  • Eik pas generolą;
  • Pasirinkite parinktį? Apribojimai ?;
  • Jei neįgalinote jokių apribojimų, sukurkite slaptažodį;
  • Rasti? Apsipirkti programose? ir palikite selektorių tuščią, matant apskritimą, o brūkšnį paslėpdamas selektorius.

Tiems, kurie turi „Android“ planšetinį kompiuterį, žingsnis po žingsnio nustatomas PIN kodas, kuris riboja pirkimą programoje per „Google Play“:

  • Atidarykite „Google Play“ programų parduotuvę;
  • Pasirinkite „Meniu“? tada „Nustatymai“;
  • Pasirinkite? arba „PIN pakeitimas“;
  • Įveskite PIN kodą ir bakstelėkite? OK ?;
  • Iš naujo įveskite savo PIN kodą, kad patvirtintumėte;
  • Įgalinkite laukelį „Naudoti pirkinių PIN kodą“.

„Windows Phone“ savininkai gali būti tikri, kad vaikai negali nusipirkti „Microsoft“ taškų be „Live ID“ paskyros, slaptažodžio, kredito kortelės numerio ir patvirtinimo.

Svarbu atsiminti, kad vaikai nėra įpratę dirbti su tokiais didelės vertės objektais. Tablečių naudojimą turėtų prižiūrėti suaugęs asmuo, kad būtų išvengta daikto sugadinimo ar pametimo galimybės.

• Vaikai gali naudoti planšetinį kompiuterį tik tuo atveju, jei juo piktnaudžiaujama. sako Andrėja Jotta, PUC San Paulo Kompiuterinės psichologijos tyrimų centro psichologė. Jei tinkamai pasirūpinsite prietaisu ir jo turiniu, vaikai galės mėgautis savotišku žaidimu, kuris gali būti labai protingas.

Programa yra interaktyvi abėcėlės abėcėlė, sukurta vaikams, kurie mokosi skaityti ir rašyti.

Ši programa teikia interaktyvius žaidimus, mokančius vaikus 12 pagrindinių spalvų pavadinimų, taip pat prieinama portugalų kalba.

Programa žaismingai moko svarbių saugos veiksmų.

Programa stimuliuoja samprotavimus, pažinimą, kalbingumą ir susikaupimą per klasikinį atminties žaidimą.

Programa intuityviai moko fizikos sąvokas, tokias kaip gravitacija ir skriemulio teorija iš varlių maitinimo žaidimo.

Programa yra skaitmeninė knyga, turinti labai įdomų turinį ir lengvai suprantama.

Editora Globo išleido Monteiro Lobato pavadinimą „Mergaitė su nosies nosimi“, kuris yra nemokamas.

Programa yra gyvas ir muzikinis chronometras, kuris vaikams kelia užduotį atlikti užduotis nurodytu laiku.

Norėdami skatinti mąstymą ir motorinį koordinavimą, programa siūlo keturis žaidimų stilius.

Programa padeda lavinti vaikų vaizdinį suvokimą ir motorinius įgūdžius, mokant spalvų, vaisių ir daržovių.

spalvos vaikams lietuviskai LITHUANIAN (Balandis 2024)


  • Vaikai ir paaugliai
  • 1,230